厚昌教育
让营销变简单

信息流优化师学会这5招,想不涨工资都难!

很多人在后台咨询我,说:刚接手一个新项目这么做才能快速起量、出效果啊?

其实,这个问题涉及到的东西非常多,用户属性、产品、素材、文案、还有落地页…

我把它们总结为5方面,通过这5点我们就可以做到快速起量!下面我们一起看看都有哪些方面吧?

一、素材层面

① 人为把素材分成几个方向;

② 与其他渠道投放的同事以及美术,一起为每个方向各自准备3-5个素材,共享,从每个方向的几十张素材中,自己各挑3个素材;

③ 为每个方向分别准备一版落地页,或者有一版通用的落地页也行。

二、文案层面

我认识的投放大佬,都觉得文案至少和素材同等重要。

就游戏而言,我认为,素材一定是优先于文案的。只要写文案的时候,不犯一些新手级别的错误(或许我能列100条?),大家的文案水平“自我感觉”都差不多,对转化率的影响次于素材。

所谓优秀的文案,一定不会脱离有差异性的素材而独立存在。

三、落地页层面

正向的落地页设计逻辑是根据游戏类型、表达重点的不同而分类讨论的,人为无法穷尽。

我能做的,就是反向筛选。当初步构思了一个落地页的框架之后,会根据自己认为落地页不合格的原因清单进行修改。改稿之后,交由美术实现最终成品。

一位合格的美术,做出来的落地页,一定是有风格的。至于符不符合目标用户的审美,那是有了测试结果之后才知道的事情。别人家的美术真的羡慕不来。

四、测试层面

首先,尽量保证单变量对比,是有效测试的基础。

你说,你每条计划素材不同、文案不同、定向不同、落地页不同,你能测出什么呢?期待只要建的计划多了,就总有一条会起量是吗?要真起量了,那你知道原因吗?

其次,如果某个方向的测试结果不理想,不要下结论说这个方向不行,而是应该横向对比每个方向,将测试结果较好的方向进行拓展,而其他相对较差的方向,优先级放后,而不是再也不尝试。

就好比我问你为什么某条计划不行的时候,素材、文案、定向、落地页、渠道等等,都可能是你主观认为的原因,不一定是素材的问题,所以不要一棍子打死。

每个方向上,所有你测过的、同事测过的,以及你们都没测过的素材,一定会有个最好和最坏。

最好的,就是全渠道通用、成本低、回收又高的“神图”。(作为一个曾目睹2张神图爆量,并且自己最近又出了1张神图的小投放,明确告诉你,神图是存在的最起码游戏行业是存在的)

然而,神图的出现,都是事前不知,事后才有所察觉。

以我的小经验,神图的共同特征是“表现形式新颖”、“风格突出”。优化素材的时候可以往这两个方向靠。

五、复盘层面

如果1-2个礼拜测试下来,没有什么结果,趁早换项目。因为短期内很难有什么突破性进展了,除非个人顿悟或者高手指点。

当然,换项目也不是什么坏事。换个回收潜力更好的项目就行。毕竟,回收影响成本上限,进而影响量级上限。

你要是真起量了,却不敢提价扩量,岂不憋屈?

如果你想系统的学习信息流广告,可以考虑我们厚昌学院信息流培训课程,现在报名还可免费获得两套价值168元的信息流初级视频(各主流平台特性及后台实操+优化师必备技能),加微信zy501873328回复“试听课”,即可免费获得试听视频~



厚昌学院—百度竞价群:426472910


厚昌学院—信息流交流群: 624652024 


往期回顾:

5大方向,全面解析信息流广告账户的优化策略

广州、厦门、深圳、洛阳等地高薪招聘信息流优化师

月入3万的信息流优化师经验分享:微博信息流广告平台投放小技巧

未经允许不得转载:信息流广告学习博客 » 信息流优化师学会这5招,想不涨工资都难!
分享到: 更多 (0)

评论 抢沙发

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址


20期信息流效果提升集训营 招生中~

联系我们